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First Contact – Wingspan Pocket von Elizabeth Hargrave

Dies ist ein Gastbeitrag von Daniel Kießling. Mehr zu ihm am Ende des Artikels.

Kann man Vögel melken? – Ein Blick auf Wingspan Pocket

Wer Erfolg hat, möchte diesen gerne wiederholen. Soweit so verständlich. So sind die Kinoplakate dieses Jahr wieder voll mit bekannten Gesichtern und Namen: Unter anderem mit Dune III, Avengers Doomsday und Scream 7 (!!!) bekommen Film-Enthusiasten Fortsetzungen von bekannten und geliebten Geschichten. Oft optisch aufgepeppt und noch actionreicher, aber erzählerisch mit wenig Neuem.

Eckdaten zum Spiel

Titel: Wingspan Pocket
Autorin: Elizabeth Hargrave
Illustration: Ana Maria Martinez Jaramillo, Natalia Rojas
Verlag: Stonemaier Games; deutsche Lokalisation 2027 von Feuerland
Erscheinungsjahr: 2026
Spielendenanzahl: 1-5
Spieldauer: 20-35 Minuten
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Mechaniken: Engine-Building
Komplexität: leicht bis mittel

Auch bei Brettspielen werden erfolgreiche Marken fortgesetzt, mit Erweiterungen ausgestattet und Spin-Offs herausgegeben. Eine der größten Reihen ist dabei Wingspan beziehungsweise Flügelschlag. Mit vier Erweiterungen, den spielerisch doch angelehnten Flossenschlag und Schwingenschlag und allein fast 2,7 Millionen verkauften Grundspielen ist das Kennerspiel des Jahres 2019 eines der erfolgreichsten Brettspiele der letzten 10 Jahre.

Nach dem Ausflug zu Drachen und Fischen sind Elizabeth Hargreaves und Stonemaier Games mit Wingspan Pocket thematisch nun wieder bei Vögeln gelandet. Mechanisch ist die Taschenvariante nicht so weit vom großen Geschwisterchen entfernt. Wir spielen Vogelkarten in unsere Auslage und müssen mit passendem Futter und Eiern bezahlen. Bei der großen Schwester gab es noch verschiedene Lebensräume für die Vögel. Jetzt spielen wir einfach eine Reihe aus. Nach jeder Aktion dürfen wir alle Sonderfähigkeiten der ausgespielten Vögel aktivieren und dadurch bekommen wir im Laufe des Spiels eine immer bessere Produktion. Sobald eine Person sechs Vögel ausgespielt hat, ist das Spiel zu Ende und die Punkte werden gezählt. Das geht einfacher als gedacht und ohne Block, Stift oder sonstigem Material. Einfach die Startkarte umdrehen. Darauf sind alle Schritte der Wertung aufgeschrieben und zudem eine Zählleiste, auf die man seine Punkte mit den beiliegenden Eiern abtragen kann.

Auch sonst kann Wingspan Pocket mit cleveren Designentscheidungen punkten. Das zum Ausspielen der Vögel benötigte Futter ist auf den Rückseiten der Karten abgebildet. Das erleichtert das Handling und führt zu einem schnelleren Aufbau. Die Symbole sind identisch zur großen Schwester, aber auch Neulinge finden sich schnell zurecht. Zumal Übersichtskarten dem Spiel beiliegen. Das Spiel ist bis auf die Namen der Vögel und wenige weitere Ausnahmen auch sprachneutral – Super! Ihr spielt zudem mit komplett offenen Karten. Kommen Fragen auf, können diese direkt beantwortet werden, ohne verdeckte Informationen preiszugeben.

Aber braucht man jetzt wirklich die kleine Version oder wurde hier nur versucht möglichst viel aus der Marke herauszupressen? Für mich ganz klar, ja! Der Kern, das Engine-Building, ist erhalten geblieben. Dabei wurde das positive Spielgefühl, wenn man mit Futter, Eiern oder weiteren Karten im Laufe des Spiels immer mehr überschüttet wird hier sogar noch verstärkt. Denn ich aktiviere ja jedes Mal alle Vögel und nicht wie bei dem großen Flügelschlag nur die Vögel des gerade aktivierten Lebensraumes. Wird Flügelschlag oft vorgeworfen, dass zum Ende hin sowieso nur einfach mehr Eier gelegt werden, ist hier das Auslösen des Spielendes eine spannende Entscheidung. Lohnt es sich die eigene Produktionskette noch ein bisschen länger laufen zu lassen oder sollte ich doch schnell beenden? Dazu ist Wingspan Pocket auch deutlich schneller gespielt. Gerade weil durch den großen Kartenstapel doch ein guter Schuss Zufall enthalten ist und die einzelnen Effekte der Vögel unterschiedlich stark sind, ist das nochmal ein Faktor, der Frustmomente kleiner werden lässt.

Alles in allem ein wirklich gelungenes Spiel. Es leugnet seine Wurzeln nicht, aber die kleinen vorhandenen Schwächen von Flügelschlag wurden angegangen und die Essenz in eine kleine Schachtel zu einem sehr attraktiven Preis gepackt. Für mich das beste Spiel im Flügelschlag-Universum!

Zu mir:
Daniel Kießling aka „Sepiroth“
Instagram: a_cup_of_boardgames
Bluesky: @sepiroth.bsky.social

Meine Liebste ist wie ein Virus. Sie hat ihr Umfeld und auch mich mit dem Brettspielvirus infiziert und es gibt immer noch keine Heilung für mich. Das Versinken in Strategien und Geschichten mag ich gleichermaßen. Trotzdem bin ich wohl eher ein Eurogamer. Das Fokussieren auf die Aufgaben im Spiel sind für mich Entspannung und lässt mich nicht los.

Vielen Dank Daniel für diesen Beitrag.

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